Explicado

Qué es el input lag y cómo reducirlo en PC y consola

El input lag es el retraso entre pulsar un botón y verlo en pantalla. De dónde sale, en qué se diferencia del tiempo de respuesta y cómo bajarlo.

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Qué es el input lag y cómo reducirlo en PC y consola

El input lag (o input delay) es el tiempo que pasa desde que haces clic, pulsas una tecla o mueves el mando hasta que ves el resultado en pantalla. En un juego tranquilo apenas importa; en un shooter competitivo, unos milisegundos marcan la diferencia. Por eso los streamers de shooters como Shroud, Mixwell o Staxx eligen ratones y monitores muy concretos.

De dónde sale el retraso

Lo que notas es la latencia total del sistema, la suma de varias etapas:

  1. Periférico: el ratón o teclado detecta la acción y la envía al PC (su frecuencia de sondeo influye).
  2. Juego y procesador: el juego procesa la entrada y prepara el fotograma.
  3. Gráfica: renderiza el fotograma. Si va saturada, los fotogramas hacen cola y el retraso sube.
  4. Pantalla: el monitor procesa la imagen y la muestra.

Input lag no es tiempo de respuesta

Se confunden mucho. El tiempo de respuesta (1 ms, 0,03 ms en OLED…) mide lo que tarda un píxel en cambiar de color: afecta al desenfoque en movimiento. El input lag del monitor mide cuánto tarda en empezar a mostrar la imagen que le llega. Un monitor puede tener buen tiempo de respuesta y un input lag mediocre, sobre todo con procesados de imagen activos.

Cómo reducir el input lag

  • Monitor de alta tasa de refresco. A 240 Hz cada refresco dura unos 4 ms, frente a casi 17 ms a 60 Hz.
  • Modo juego en televisores. Desactiva casi todo el procesado y es lo que más input lag quita en una tele.
  • NVIDIA Reflex o AMD Anti-Lag en los juegos compatibles: evitan que la gráfica acumule fotogramas en cola.
  • No satures la gráfica. Limitar los FPS un poco por debajo de lo máximo suele bajar la latencia en vez de subirla.
  • Sincronización: evita V-Sync clásico; usa G-Sync/FreeSync con un límite de FPS (te lo explicamos en qué es G-Sync).
  • Periféricos con alta frecuencia de sondeo (1.000 Hz o más). Los inalámbricos gaming actuales, como el Logitech G Pro X Superlight, rinden como uno con cable.
  • Pantalla completa exclusiva en lugar de ventana sin bordes, si el juego lo permite.

Input lag frente a ping

El ping es la latencia de red con el servidor. Se suma a lo anterior en juegos online, pero se arregla por otro lado: cable Ethernet, servidor cercano y una conexión estable.

Si quieres ver qué monitores eligen los profesionales, mira qué monitor usan los streamers.

Preguntas frecuentes

¿Input lag y tiempo de respuesta son lo mismo?

No. El input lag es cuánto tarda en aparecer en pantalla lo que haces. El tiempo de respuesta es cuánto tarda un píxel en cambiar de color, y afecta a la nitidez en movimiento.

¿Cuánto input lag es aceptable?

En un monitor gaming, el retraso propio de la pantalla suele estar por debajo de 10 ms a su tasa de refresco máxima. En televisores fuera del modo juego puede superar los 50-100 ms, algo que sí se nota.

¿El wifi aumenta el input lag?

El wifi aumenta la latencia de red (el ping), que es otra cosa. Pero los periféricos inalámbricos baratos sí pueden añadir retraso; los modelos gaming actuales se igualan al cable.

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Fuentes

  1. NVIDIA Reflex: qué es la latencia del sistema
  2. RTINGS: cómo miden el input lag de los monitores
  3. Blur Busters: G-SYNC 101, pruebas de latencia

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