Explicado
Qué es G-Sync, en qué se diferencia de FreeSync y cómo activarlo
G-Sync sincroniza el refresco del monitor con la gráfica y elimina el tearing sin el retraso del V-Sync. Cómo funciona, versiones y ajustes.

Si alguna vez has visto la imagen «partida» en dos mientras giras la cámara en un juego, has visto tearing. G-Sync es la solución de NVIDIA a ese problema, y es una de las tecnologías que hay detrás de los monitores que usan los streamers (mira qué monitor usan los streamers).
El problema: tearing y sincronización vertical
El monitor se refresca a un ritmo fijo (60, 144, 240 Hz…), pero la gráfica genera fotogramas a un ritmo variable. Cuando la gráfica manda un fotograma nuevo a mitad de un refresco, en pantalla se ven trozos de dos imágenes: eso es el tearing.
La solución clásica es la sincronización vertical (V-Sync): la gráfica espera al monitor. Acaba con el tearing, pero añade retraso y, si los FPS bajan de la tasa de refresco, provoca tirones (stuttering).
Qué hace G-Sync
G-Sync le da la vuelta: el monitor espera a la gráfica. Cada vez que llega un fotograma, el monitor se refresca. El resultado es una imagen sin tearing, sin los tirones de V-Sync y con mucha menos latencia. A esto se le llama tasa de refresco variable (VRR).
Versiones de G-Sync
Según NVIDIA, hay tres niveles:
- G-Sync Ultimate: módulo dedicado y certificación para HDR de alto brillo.
- G-Sync: monitor con módulo G-Sync de NVIDIA, validado en todo el rango de refresco.
- G-Sync Compatible: monitores con el estándar abierto Adaptive-Sync que NVIDIA ha probado y valida. Es lo más común hoy.
G-Sync frente a FreeSync
FreeSync es la versión de AMD, basada en el estándar VESA Adaptive-Sync. En la práctica, la mayoría de monitores actuales sirven para las dos marcas: un monitor FreeSync suele poder usarse como G-Sync Compatible con una NVIDIA, y uno G-Sync Compatible funciona con FreeSync en una AMD.
Cómo activarlo (configuración recomendada)
- Conecta el monitor por DisplayPort (o HDMI 2.1 si el monitor admite VRR por HDMI).
- Activa FreeSync/Adaptive-Sync en el menú del monitor.
- En el Panel de control de NVIDIA → Configurar G-SYNC, actívalo para pantalla completa (y ventana si quieres).
- En Administrar configuración 3D, deja la sincronización vertical activada en el panel y desactivada dentro del juego.
- Limita los FPS unos 3 por debajo de tu tasa de refresco (por ejemplo, 141 en un monitor de 144 Hz) con el limitador del juego, de NVIDIA o NVIDIA Reflex.
Esta combinación, la que recomiendan las pruebas de Blur Busters, mantiene siempre los FPS dentro del rango de G-Sync, sin tearing y con la latencia más baja.
¿Lo necesito?
Si juegas con FPS que suben y bajan (casi siempre en juegos exigentes), G-Sync o FreeSync mejoran mucho la sensación de fluidez. En shooters competitivos con FPS muy por encima del refresco, algunos jugadores prefieren desactivarlo para arañar latencia; te lo contamos en qué es el input lag.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la sincronización vertical (V-Sync)?
Es una opción que obliga a la gráfica a esperar a que el monitor termine de dibujar cada imagen antes de mandar la siguiente. Elimina el tearing, pero añade retraso y tirones si los FPS bajan de la tasa de refresco.
¿G-Sync funciona con gráficas AMD?
Los monitores G-Sync Compatible usan el estándar Adaptive-Sync, así que normalmente también funcionan con FreeSync en gráficas AMD. Los monitores con módulo G-Sync dedicado están pensados para NVIDIA.
¿Merece la pena G-Sync para jugar en competitivo?
Sí, si se configura bien: con G-Sync activado y los FPS limitados un poco por debajo del refresco tienes una imagen sin tearing con una latencia muy cercana a jugar sin sincronización.
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Fuentes
- NVIDIA: monitores G-SYNC y niveles de certificación
- AMD: tecnología FreeSync
- Blur Busters: G-SYNC 101, pruebas de latencia y ajustes
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